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~ Todas As Classes A Seguir Precissam De Teste.

Raijjins [R'J] - 0/5

 

 

Eles controlam a eletricidade. Independente de quantos volts ela tenha. Também podem provocar raios quando há um dia de chuva. Raijjins não gostam nem um pouco de água, pois se encostam na mesma, podem perder o controle e eletrecutar-sem, perdendo os poderes.

Necromancer [N'C] - 0/3

 

 

Os necromancers são mágicos poderosos que fizeram experiencias em criaturas mortas. Ninguém sabe no que eles pretendem usar seu perigoso conhecimento e que terríveis segredos ocultam, mas há aventureiros que conseguiram escapar de seu reino, informam que são capazes de convocar seres que estão também, além do túmulo... Eles "lutam" com seus seres mortos-vivos.

Angels Hunters [A'H] - 0/3

 

 

Caçadores de anjos sempre recebem uma boa quantia de dinheiro por cada anjo morto já que eles são muito contratados neste reino que proibe a entrada de anjos. Carregam consigo, uma espada prateada demoniaca especial para decapitar asas. São muito experientes no que fazem e alguns conseguem destruir até mesmo arcanjos!

Dark Espadachim [D'E] - 0/5

 

Dark Espadachins utilizam suas espadas a seu interesse. Eles possuem uma espada de lâmina negra que contribui com sua agilidade e força. Suas espadas são feitas de energias das trevas e, não é fácil destruílas ou derrotar seus mestres. Eles as utilizam com mais vigor e força quando enfrentam seres da luz...

Light Espadachim [L'E] - 0/5

 

 

Light Espadachins sempre são a favor da justiça e da bondade. Suas espadas possuem uma lâmina azulada e reluzente, ela contribui com sua velocidade e precisão. Elas são compostas por energias brancas e pode ser difícil racha-las ou derrotar quem a possui. Light Espadachins utilizam suas espadas com mais precisão e agilidade quando enfrentam seres das trevas...

Ilusionistas [I'L] - 0/3

 

Ilusionistas são os mestres da ilusão. Conseguem realizar inúmeros golpes sem que o adversário possa "saber". Eles podem ser considerados os magos sombrios. Ilusionistas também podem ser vigaristas, enganando a quem for.

Magos Vermelhos [M'V] - 0/3

 

Magos vermelhos são magos que dominam o controle do sangue, podendo fazer hemorragias ou até transformar seu próprio em sangue em armas como espada ou até em armaduras, os magos vermelhos são magos "aliados" do reino de Wrathblood, porém podem se "virar contra" quando raciocinam de uma forma diferente, os magos vermelhos controlam seu próprio sangue, e se por acaso tiverem contato com o de outra pessoa , passam a controlar o sangue da mesma

Elementalistas [E'L'T] - 0/4

 

São como magos mas só controlam os elementos e bem melhor do que ninguém jamais conseguirá, além de conviverem em Tribos, são muitos calados e serenos, seu Rosto é escuro e usa uma Máscara que cobre praticamente a face toda, e usam sempre um manto, negro, vermelho ou azul escuro.

**As Classes Abaixo Requerem Teste Rígido Com A Dona Da MRPG**

 Darkin's Profano [D'K] - 0/2

 

 

 Darkin's são guerreiros que carregam espadas gigantescas consigo Sua espada, quanto mais matar, mais forte ficará. Se o guerreiro levar um golpe fatal, sua espada se quebra na mesma hora, o trazendo de volta a vida, porém, sua lâmina ficará quebrada eternamente...

 São geralmente quietos e discretos, e quando acertam um inimigo com a lâmina de sua espada demoníaca, além de dar mais força a mesma, ela também suga a energia vital do oponente. Geralmente se escondem da sociedade e só agem no momento certo.

Ceifadores [C'F] - 0/3

 

Ceifadores são seres responsáveis em transportar as almas de criaturas que tiveram sua corpórea destruida. Eles podem ser considerados a propria morte já que sempre levam consigo uma foice.

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